| Sprite以前のもの去年 作成途中の親子関係のあるSpriteアニメを使わ沿うと思ったのだか、 あまりで木がよくないので、作り直すことにした。(古い)BaseItem.java (古い)MoveClip.java (古い)Primitive.java (古い)Sprite.java (古い)SpriteEventItem.java (古い)SpriteInter.java Matrix2D Matrix のような感じだ。 親子関係Sprite 親子関係のあるSpriteは、子にSpriteや表示するイメージを持つ事ができて、Sprite
が移動したり、回転したりすると、子のイメージやSpriteも回するといった機能をもつ。 こんな感じだった 以前に作成していた。親子関係ありSpriteは、 Graphics2Dしかし、JAVAではGraphics2Dクラスには、もともとベクトルを用いたアフェイン変換がサポート されているため。Matrixから定義する必要はなく。 Graphics2Dに親子関係の機能を追加する形の法が望ましい。 そこで |